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アムネシア 공략 완료.
공포게임 아니냐능 하는 보케는 스루-. 

그보다 이게 얼마만의 카테고리 글 갱신이냐 
풀클은 아니지만 -신 스틸이 비니까 orz- 엔딩은 전부 수집 완료했습니다. 

전 캐릭 공략후 해금되는 SS도 신 외엔 전부 독파 완료. 

상당히 재미있게 했어요. 
기본정보 하나도 없이 시작을 했는데, 상당히 만족.

처음 어느 세계로 갈지 정하는 선택지에서부터 루트가 갈리는 것도 신선했고,
휴넥스쪽은 이게 자연스럽지만 오토메이트에선 이런게 없었으니까 아무래도' ㅅ'

여타 '나에게 관심 없는 공략캐의 호감도를 올리는' 시스템이 아니라, 
이미 상대방은 호감 맥스라 '주인공이 상대방을 믿고 호감이 올라가는' 방향성도
상당히 신선했다는 느낌. 
덕분에 이 츤츤거리는 녀석을 내 남자로 만들어 주겠음 우왕 내 맘에 넘치는 투쟁심
요런건 엄찌만 그런건 아무래도 좋아 /싸닥 


뭐, 게임 시스템 편의성이라거나 배려요소는 좀 부족했단 느낌은 있었지만요. 
기본 버튼설정은 오토메이트 계열은 여러번 시행착오 끝에 
뼈대는 변함없이 전부 정해져 있으니 조작은 익숙했어요. 
그 외에 자잘하게 불만이 있어서 문제지 (...) 

일단 확실히 스킵속도가 좀 느립니다. 
지금까지 오토메이트 게임은 아래 대사&독백창이 고정된 상태여서 
텍스트만 넘어가는 형식이라 상당히 빠른 편이었는데, 
그것도 타치에가 바뀔땐 약간씩 버벅거리는 느낌이 있었지. 스킵속도는 스타스카가 레알임
이번엔 주인공의 독백이나 대사가 거의 배제되어 있어 
전 대사가 그때그때 따로 대사창이 구현되어서 그런지 스킵시간이 좀 걸리더군요. 
그러면서 당연히 타치에가 바뀔때도 약간 버벅되고 무려 배경음이 바뀔때도 버벅대고 
본편에서 여운을 준다고 여백의 미를 넣은 부분은 스킵시에도 여백의 미일 뿐이고 
전화나 문자는 스킵이 안 될뿐더러 무려 스킵상태가 풀려버려서 귀찮아 (...)

뭐, 그래도 인간은 적응의 동물이니까 스킵버튼 눌러놓고 웹서핑좀 하다보면 ' ㅅ'.. <<

또, 박앵귀나 니세, 맹수조련사 같은 것들을 플레이 한 이후에 이걸 잡으면 
...2회차에도 각 장부터 시작하고 호감도등을 조절하는 서비스가 없어서 
조금 좌절하게 되긴 하지만 orz...
게임 시스템상 날짜로 분류되기도 하니 어쩔 수 없다곤 생각하긴 하는데 
안 그래도 스킵속도가 떨어지니까 처음부터 플레이 하기엔 역시나 좀 귀찮더군요. 
특히 수치를 조절못한다는게 정말 눈밀나게 귀찮습니ㄷ

조금 더 욕심을 내자면, 
모처럼 엔딩 리스트를 만들었는데 각 엔딩을 회상 할 수 없다는 점도 좀 아쉬웠어요. 
이미지 란에서 회상이 가능한게 특징인 오토메이트긴 하지만, 
...배드엔딩의 대부분은 화상따위 안 남는단 말야..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ.....
아쉬우면 로그를 돌려서 개인적으로 세이브를 해야하지.. orz
비슷한 의미로 조금 아쉬운건 아이캐치 이미지는 스샷이 안돼 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

사실 내가 제일 불만이었던건...
아이캐치 온 오프가 없어...하는 점. 
이거도 플레이 하다보면 납득되긴 하지만... 내가 좀 쳐울었다 orz

서론은 여기까지 하고. 
잇키 → 토-마 → 켄토 → 신 순서로 공략완료. 
운빨이긴 했지만 개인적으로 이 순서로 해서 다행이라고 생각하고 있단건 안 비밀.

이후론 네타바레 요소가 가득 들어가니 회색처리. 
성우 연기에 대해서 같은건 다음에 특전 들을때 쓸지 안 쓸지 모르지만 여기선 패스.  









레알로 저 순서로 플레이 해서 개인적으론 대만족이었어요. 
잇키와 켄토가 처음 만나는 상황에서,
켄토 루트는 그냥 그대로 흘러가지만 
잇키루트에선 긴박하게 선택지가 뜨는것도 그렇고. 
우쿄가 잇키루트 외엔 전부다 한번씩 각성하는 것도 그렇고. 
각성상태가 제일 심한게 토-마 루트라 잇키 다음에 토-마를 잡아서 임팩트가 강했기도 했고. 
거기에 신 루트의 토-마에 공감하려면 토-마 루트 밟은 뒤가 더 수월하니까.. ' ㅁ'...!
난 대만족. 'ㅂ'

아무것도 모르는 상태에서 스페이드가 우월하니까 스페이드를 골랐는데, 
잇키녀석 머리랑 눈밑에 스페이드가 있고 켄토는 클로버로 도배를 해놓은걸 보고
'아......'  하고 뿜은건 안비밀 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 

그래서 우쿄는 어째서 저런 옷인가 했더니, 클라이막스에서 히로인 목을 조를때 
검은색메인인 오른팔이 목을 조르고, 하얀색메인인 왼팔이 그걸 저지하려고 하더라구요?
뭔가 옷 디자인에도 신경썼구나- 하고 헤에.. 'ㅁ'... 한 나의 마음. 


내용상으론 일단 위에도 말했듯이 잇키 루트를 제일 먼저 시작했는데, 
처음엔 여자에게 가벼운 분위기에 흐음..역시 타니야마... 했다가
스토리가 진행되다 보니 극렬 순애 돋아 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ......
얘 진짜 인간불신의 기로에 서있었냐ㅠㅠㅠ 하는 느낌이 들면서 orz
진짜 여주인공에게 '필사적' 이란 느낌이 제일 강한건 이녀석. 

거기에 공략 안 본 내가 가장 처음 본 엔딩이 '널 부순 것들을 내가 부수러 감' 이어서
이 비범한 녀석... 이란 생각을 했긔. 'ㅂ'...

다들 본편에서 토-마가 너무 얀이라 잇키를 간과하고 있는데, 
가만 보면 배드는 토-마보다 잇키가 더 많다능. (...)
토-마 루트는 배드 두개중에서도 하나는 우쿄가 원인인데, 
잇키의 경우엔 직접적이든 간접적이든 전부 잇키때문입니다. (....)
우쿄에게 하나 빼앗긴 자기 루트 배드는 우쿄 루트에서 찾아오는 토-마지만
...깊게 생각하면 안될거 같으니 넘어갈까. orz


애초에 이 녀석 루트에선 각성한 オレ 우쿄가 한번도 등장하지 않는 걸.
덕분에 난 우쿄가 상냥하구나.. 'ㅁ'... 했다가 다음 토-마 루트에서 뒤통수 후려맞은건 안비밀. 

다들 토-마가 얀데레라고 하지만,
난 개인적으로 이녀석을 열받게 하면 더 얀데레의 자질이 돋을거 같긔. 



토-마? 얜 얀데레도 아냐. 그냥 얀이지. /진심
잇키루트에선 그닥 등장이 없어서 몰랐는데..... 
자기 루트 들어가자마자 양의 탈을 쓴 상태로 자연스럽게 '排除'란 단어를 내뱉지 않나, 
아니 그 이전에 처음부터 노트북 코드랑 배터리 사라진것까지 아무리 생각해도..
이놈말곤 숨길놈이 없잖아. (..............)
당연히 이놈 싸이코겠군. 하고 진행했는데.... 

무려 내가 배드로 빠진걸로 착각했을 정도로 싸이코 o<-<
내가 솔까말 배드중에 감금은 예상했어.
.......그런데 감금이 배드가 아니라 스토리상 데폴트더라? (...)
거기에 바로 감금이 아니라 수면제 → 주인공이 눈치채버렸네 어쩔 수 없지 → 감금
..............저런 원쿠션 넣지마 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
저기까진 그러려니 했는데 막 자고 일어나서 멍-한 상태로 감금 시켜놓은 우리를 보곤 
"헑!? 너 왜 그런데 들어가있어!?!"  에선 격뿜. (............)  

역시 미친놈의 진국은 자기가 하는게 미친짓인줄 모르고 하는것보다, 
다 알고 인지하고 있지만 그래도 합니다 < 가 훨씬 더 싸이코 같긔! ' ㅠ'!!

...그리고 이녀석 루트에선 우쿄가 거의 オレ쪽이 나와서... 
그것도 俺모습이 먼저 나왔다가 급 변모한 다음 저쪽이 데폴트화 된다고!? 
아니 일반적으로 루트 하나동안 성격이 다 안나왔을거라곤 생각을 못하잖아..?
그래서 잇키 루트 내도록 상냥했던 우쿄가 훈훈한 놈일줄 알았더니
이건 방망이로 뒷통수 홈런을 치네.... orz

사실 난 떡밥 다 뿌리고 얀된 토-마보다, 우쿄의 변모에 더 당황했던 토-마 루트 (...)
그리고 얀의 특권으로 배드엔딩에 cg가 나오는 위엄 언제든지 회상 할 쑤 있어 오오오오오

뭐 이렇게 길게 말했지만 사실 결론은 저음이 아닌 히노쨔마의 사와야카 얀을 들은 것만으로 이미 이것의 가치는 넘치긔!!!!! 더 자세한 잡설이 필요하냐능? ㅠㅠㅠㅠㅠ!?!!!!


이렇게 얀데레계열을 참 좋아하는 내가
어쩌다보니 저런것들 둘을 먼저 클리어 하고 /먼눈



다음에 잡은게 켄토인데... 이 녀석이 내용상 제일 당도가 많네요. 
다른놈들 당도가 워낙 시궁창이라서 그런게아닐까 싶긴 하지만 
진지한 말투로 진실된 감정을 서술체로 하나하나 설명하면서 그걸 듣는 나도 부끄럽고 말하는 너도 부끄럽고 우리 모두 부끄러운 이 런 부끄러운 자식을 봤나 o<-<  하는 마음이긔. 

얜 정말 처음하는 첫사랑이예요... //ㅁ// 같은 느낌이 가득가득 나오는 
이 게임내 유일하게 풋풋한 녀석 되겠습니다 ㅠㅠㅠㅠ
다른 놈들은 전부 키스가 급 기습키스의 삘인데.... 
얘만 물어봐요.. '키.. 키스해도 되냐능.....?' 하고 볼을 빨갛게 하곤 (...)
아올 긔엽다 ㅠㅠㅠㅠ 덩치는 커다란놈이 말투는 엘리트인 놈이 발언과 하는짓은 꼬꼬마 ;ㅁ;
귀엽다 귀엽네 하면서 진행하다보니 어느 순간 벌써 엔딩이었던 녀석. 



그리고 내가 우쿄를 하기위해 마지못해 을 잡았지. (...)
저음 캇키는 좋아하는 편이예요. 싫지 않습니다. 
그런데 여기까지 오면 다른 애들을 다 봤고. 그러니까 느끼는게..
어느 루트든 간에 묘하게 호감이 보여.. 랄까 캐릭도 크게 변하는게 없어..
루트 세개가 다 그러니 본인 루트에서도 그렇겠군... 하고 생각했고, 역시나 예상적중.
메인 캐릭터 답게 보자마자 '너 님 기억상실이군' 에서 집요한 애정을 느꼈(...)

뭐, 사실 [소꿉친구사이]로 나뉘는 신 & 켄토 는 기억상실 의혹으로 배드에 빠지진 않지만;;
오히려 금방 기억에 문제가 있는게 탄로나야 스토리가 진행되는 방식이기도 하고 ' ㅅ'..
그와 비교해서 기억 관리 제대로 안하면 스토리 중간에 바로 배드타는 켄토와 잇키 

그런데 메인인 주제에 가장 연애도는 미미하단 느낌. 
얘랑 하고있는건 난 너를 믿어요 놀이지 난 너님을 사랑함 분위기는 아니라고 보긔. 
덕분에 신 SS만 안 읽고 패스했습니다. 

사실 얘 루트는 토-마 루트 한 이후에 하는게 레알인거 같긔.. ㅠㅠㅠㅠㅠ?
신이 흥한게 아니라 난 이 루트 하니 토-마가 더 흥해져서 답이 안나옵니다. 
토-마가 레알이야!!! ;ㅁ;ㅁ;ㅁ;!!!!! /싸닥


참고로 SS는 잇키 → 켄토 → 우쿄 → 토-마 순으로 읽었는데, 
전부 공략캐 메인시점이라 내가 진짜 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
거기에 본편후 에필로그도 아냐.... 게임 시작보다 더 전 시점이라 더 쨘하긔 ㅠㅠ

우쿄는 시크릿이니 더 이상의 자세한 이야기는 생략할까 ' ㅅ'

여튼 즐겁게 플레이 했네요. 
개인적 캐릭 호감도는
잇키 = 토-마 > 켄토 >> 우쿄 >>> 신

우쿄는 나쁘지는 않았고 하는짓도 애처롭긴 했는데, 
신선함이 떨어지는데다가 시크릿이라 너무 많은걸 바랬기에 그런지 
기대보단 조금 부족했다는 느낌. 
그래도 루트 뚫리자마자 격렬한 기세로 추가되는 8개의 배드목록엔 뿜었다

즐겁게 플레이 했습니다 'ㅂ'
다음엔 특전을 들어야 ' ㅅ'.. /데굴
by ahinsyar | 2011/09/02 01:44 | 플레이잡담 | 트랙백 | 핑백(2) | 덧글(0)
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Linked at ☆ : CLOCK_ZERO~終.. at 2011/10/20 10:17

... 으니 이걸로 CZ은 완전히 풀 컴플리트. 내용상으론 패러랠&평행세계 설정에, 히로인이 절대로 피할 수 없을 정도로 고정되어 있는 사고 등. 더 나중에 발매된 암네시아의 프로트타입이라는 느낌도 조금 들었지만 그걸로 다가 아니었다는 느낌의 굉장한 볼륨. 시간을 들인 만큼 정말 즐겁게 했다는 마음입니다. 재미있었어요. ... more

Linked at ☆ : AMNESIA LATE.. at 2012/05/12 14:07

... ntimental」 스텔라워스.이마진.NET산노미야 특전 [sentimental]미야타 코우키宮田幸季 넵. 팬디 특전씨디들을 들었지 말입니다. 'ㅅ'bb전작을 플레이 완료한 상태여서 당연히 편안하게 들었습니다. 예약특전의 은하탐정 우쿄 제 2화는 제목 그대로 저번편과 연작. 저번편 내용을 기억하고 있는 ... more

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